31.07.2021

Así será la futura actualización Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update

La MineCon Life, ahora llamada Minecraft Live, nos ha dejado una enorme cantidad de novedades y noticias relacionadas con el universo que rodea a Minecraft.

Una de las más novedades más interesantes ha sido, sin duda alguna, todo aquello que encontraremos en la nueva gran actualización de Minecraft, que tendrá por nombre Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update. Que será lanzada durante el verano del próximo año, 2021.

Se trata de una actualización que se centrará en ofrecernos una nueva generación de cuevas y montañas, con todo tipos de elementos relacionados. También encontraremos nuevas criaturas, nuevos recursos minerales, biomas subterráneos, objetos de equipo de personaje y muchas cosas más. ¡Vamos a verlo!

Nuevo sistema de cuevas

La actualización 1.17 de Minecraft se centrará en mejorar el sistema de cuevas de Minecraft, además de añadir dos nuevos biomas específicos para las cuevas. Estos dos nuevos biomas son «Lush caves» y «Dripstone caves», que ofrecerán vegetación subterránea y grandes espacios abiertos, aunque podrían añadirse otros biomas en el futuro.

Lush caves

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Se trata de un bioma de cueva lleno de vegetación y zonas acuáticas. En este bioma encontraremos nuevos tipos de plantas y arbustos. También será el hogar de una nueva criatura acuática, el Axolotl.

Dripstone caves

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Se trata de un nuevo bioma subterráneo donde se generarán cúmulos de estalactitas y estalagmitas, que podrán caer al suelo y romperse. Al romperse podremos recogerlas y colocarlas de nuevo donde queramos. Al caer sobre una estalagmita las entidades recibirán daño, por lo que podremos hacer trampas con ellas.

Sculk sensor

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En las zonas más profundas de estas nuevas cuevas podremos encontrar un bloque llamado «Sculk sensor», que funcionará como detector de movimiento. Este bloque emitirá una señal de redstone cuando detecte algún movimiento en sus alrededores.

Wireless redstone

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Se trata de un bloque que emite señales de redstone de forma inalámbrica, que podrán ser recibidas por estos mismos bloques y que, en última instancia podrán ejecutar cualquier elemento que necesite una señal de redstone para funcionar.

Cobre

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Se añadirá el mineral de cobre a la generación de terreno del juego. Este nuevo recurso mineral nos permitirá hacer bloques de construcción, como losas, bloques y escaleras. Aunque también podremos utilizarlo para fabricar nuevos objetos como el telescopio y el pararrayos.

Oxidación de los bloques de cobre

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El cobre es un material que se oxida con el paso del tiempo, y en Minecraft ocurrirá lo mismo. Con el cobre podremos fabricar bloques normales, escaleras y losas que, con el paso del tiempo, cambiarán de color. De naranja a verde. Es posible que esto no sea solo una función estética, y que en un futuro tenga alguna funcionalidad.

Telescopio

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Con fragmentos de cristales de Geodas y cobre podremos fabricar un telescopio, lo que nos permitirá realizar el mítico zoom de la herramienta Optifine, sin depender de herramientas externas al juego.

Pararrayos

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El mineral de cobre también nos permitirá fabricar pararrayos, cuya función será la típica de este elemento, que es evitar que un rayo impacte en nuestra casa. El pararrayos hará que la electricidad sea conducida, o canalizada, a través del pararrayos, evitando que se queme nuestra casa por el impacto de un rayo.

Bundle

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El bundle funciona como una bolsa donde podremos agrupar un total de 64 unidades de cualquier bloque u objeto, es decir, un «stack». Estas bolsas nos permitirán aumentar nuestra capacidad de transporte de objetos y clasificar el contenido de nuestros cofres, entre otras cosas.

Arqueología

Así será la futura actualización Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update

Sistema de arqueología, con zonas de arqueología repartidos por el mundo. En estos puntos podremos utilizar pinceles para encontrar antigüedades, que nos permitirán crear jarrones o vasijas decorativas. Aunque también podremos encontrar otros elementos, como bloques de minerales y otros objetos varios.

Axolotl

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El Axolotl es un nuevo animal que se generará en el bioma de cueva «Lush caves». Estas criaturas acuáticas podrán ser capturadas con un cubo, del mismo modo que podemos capturar peces en el mar. Al parecer podrían ser de color rosa y marrón o amarillo.

Una vez capturados, los Axolotl nos seguirán, y protegerán, cuando los liberemos en el agua. Cuando reciben daño se hacen los muertos y nadie puede atacarlos.

Geodas

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Un nuevo mineral en forma de cristal, llamado Geodas. Se trata de un recurso mineral que se generará de forma rara. Los cristales de Geodas crecerán de los bloques de Geodas. Se trata de un recurso mineral que no nos podremos llevar los jugadores, por lo que tendremos que acudir al lugar para conseguir Geodas. Los fragmentos nos permitirán hacer el telescopio.

Warden

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Se trata de una criatura hostil ciega, que utiliza sus antenas, u orejas, para detectar sonidos cercanos. Aunque no se trata de un jefe, tendrá unos niveles de vida muy altos y causará mucho daño con sus ataques. El Warden se generará en el mismo bioma subterráneo donde podremos encontrar los bloques de Sculk sensor y Wireless Sensor.

Montañas

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Poca cosa se sabe sobre la nueva generación de montañas, más allá de que serán más altas, más grandes, y en defnitiva, mucho más espectaculares. En las cumbres de las grandes montañas podremos encontrar nieve y nieve en polvo. Si pisamos un bloque de nieve en polvo, nos hundiremos y caeremos.

Cabras

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Se añaden las cabras, que serán capaces de dar saltos de gran altura y no son muy amigas de las vacas. De hecho, cuando una cabra vea una vaca la embestirá con su cabeza.

¿Qué te parecen todas estas novedades? ¿Cuál te parece más interesante? Déjanos tu opinión en los comentarios

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